Не так давно я відвідав кемп для юзабілістів UXCamp Kyiv. То було моє перше знайомство з таким форматом навчання. Там, за грою в мафію, я познайомився з Ярославом Бірзулом. Він повідав мені страшу таємницю про майбутній, схожий за форматом, D-Camp, що пройде 24-25 вересня в славному місті Запоріжжі. Я вирішив їхати…
Прибуття
У Запоріжжя я прибув о 4:30 ранку (для мене і 8:00 — неймовірна рань)! Таких як я було не мало і ми сонною групою окупували кафешку в центрі міста. За чашечками кави учасники почали знайомство між собою, але в такий час воно проходило мляво, що і не дивно.
До бази ми прибули десь о 9:30. Отримавши робочі матеріали ми розселились у комфортні номери. Т.я. до початку ще залишилось трохи часу, то я встиг трохи відпочити.
Місце проведення
Фішка таких кемпів у тому, що ми маємо можливість вирватися з офісної «коробки» і зайнятися роботою і навчанням в новому та незвичному місці. А воно, на мою думку, було обране дуже вдало — берег Дніпра. Подалі від міської метушні. І як сказав учасник моєї команди «…це був найкращий офіс…». І я з ним згоден на 100%.
Знайомство і початок роботи
Отримавши напутнє слово від Ярослава Бірзула, та натхненні можливістю отримати призи, команди розбрелися по всій території «Джазу» знайомитися між собою та з деталями проекту.
Задача була у всіх однакова і полягала у необхідності спроектувати інтерфейс для системи управління майном шістнадцятиповерхового будинку. За допомогою цієї системи можна підключати різні послуги, сплачувати комунальні рахунки, збирати внески з мешканців і розподіляти їх на потреби будинку. Ось таке цікаве завдання.
Організатори відповідально підійшли до продумування завдання і підготували учасникам роздруковані підказки стосовно цільової аудиторії, їх потреб та методології роботи.
Програмою кемпу було передбачено не тільки практичне заняття, а й виступи гуру: Оля Горєнко (UsabilityLab), Максим Ткачук aka paz0r (Frog Design), Костя Кісєль (UXDepot), Микита Лук’янець (Microsoft). Вони вийшли доволі цікавими, але трохи скомканими через проблеми з інтернетом та мікрофоном.
Особисто мені, найбільше запам’яталися виступи Олі Горєнко з прикладом проведення інтерв’ю користувача. Та Макса Ткачука з його емоційним виступом про чебурашку і пекмена. А анекдот про троєщинську кенгурушку мене порвав як тузік грілку :)
Афтапаті з блекджеком і … літаючою сільодкою
Такі воркшопи націлені не тільки на інтенсивну роботу, а й на знайомство з новими людьми. Тим же, хто страждав сором’язливістю на поміч приходив келих свіженького, прохолодного пива. Людей понаїхало багато (здається, 17 команд по 5 чоловік), тому проблеми з ким поспілкуватись не виникало.
Окремою родзинкою стала літаюча «сільодка», що борознила простори актового залу. Багато людей, наче діти, спостерігали за нею, а де-які намагалися протаранити стіни чи увійти в круте піке :)
Презентація результатів робіт
Т.я. проект був у всіх однаковий я думав, що у багатьох команд результати робіт будуть дуже сильно перекликатися. Але на практиці виявилось не так. Хтось віддавав дань трендам і проектував інтерфейс для айДевайсів. Хтось пропонував використовувати плазмові панелі і розпізнавання образів… Ми ж запропонували створити веб-сервіс, як найдешевший у реалізації проект. Але з такою ідеєю були не тільки ми. Детальніше про сам проект і те, що ми намудрили я опишу в окремій статті.
Запам’яталася мені презентація команди, яку для себе я назвав як «язь». Хлопці (Юра Грановський та Павло Грозян) з вогником в очах і шилом в одному місці розповідали про свій революційний інтерфейс — Криптон. А потім… їх відпустило :)
Дехто ж вирішив повідати про те, чому саме підготовлене організаторами тестове завдання є «мертвонародженим», і не варте того, щоб над ним взагалі працювати. У них були здраві думки, але в цілому я з ними не згоден.
Моїй команді, та багатьом іншим, катастрофічно не вистачило часу для презентації. Через що все це дійство вибилося із запланованих часових рамок. А на останніх презентаціях я вже відверто втомився.
Оскільки часу залишалося в обмаль (багатьом учасникам потрібно було вже від’їзджати), то нагородження переможців проходило швиденько і без публічного аналізу їх робіт. Цей момент я вважаю значним мінусом, т.я. хотілося почути компетентну оцінку від жюрі і дізнатися, які рішення вони вважали вдалими, а які помилки не варту було б допускати.
Ось декілька прототипів учасників:
- Ця робота зайняла перше місце;
- Я цю роботу називаю «iVatman».
Наш прототип
Підсумки
Що сподобалось:
- Місце проведення кемпу;
- Уважні організатори;
- Цікаві роздаточні матеріали;
- Дружня атмосфера;
- Язь :)
Що хотілось би покращити:
- Проблеми з інтернетом, на такого роду кемпах, вважаю недопустимими;
- Зірваний таймінг на презентаціях призвів до того, що призові роботи не були прокоментовані жюрі;
- Хотілося б побачити, як би організатори вирішили поставлену задачу. Просто для порівняння і розуміння того, як потрібно робити і на що звертати увагу в першу чергу;
- Можливо, варто було б обмежити кількість учасників, що дало змогу уникнути проблем з таймінгом + дати більше часу на виступи цікавих гуру.
В цілому, кемп сподобався. Я для себе почерпнув цікаві ідеї та отримав досвід організації командної роботи. Такий формат обміну досвідом мені імпонує і, при можливості, я обов’язково відвідав би DCamp ще раз.
Взято з http://www.birzool.com/dcamp-2/.
6 коментар
Особисто для себе з серед списку робіт не знайшов оптимального рішення, не говорячи вже про переможця робіт. Якщо завдання стояло оптимізувати процес оплати послуг (можна це назвати управлінням майном) власниками будинку, то все представлене якось дуже сильно заморочене функціоналом. Оплата всіх послуг вже давно є, поруч мого дому в сільпо, там я і веб-мані поповнюю і за інтернет плачу. Головна проблема в тому, що потрібно зробити наскільки максимально просто, наприклад, повідомлення на таблоїді: квартири боржники за світло або ж функції, – оберіть вашу квартиру, оплатіть за газ прямо тут і зараз.
Щось я на ніч затролив :)
Але дуже радий що у нас такі дійства відбувається. Ще сказу з власного досвіду, що такі завдання треба ставити максимально реально, щоби з готового прототипу, хтось да взяв, продизайнив, закодив та випустив зручний та потрібний продукт на ринок.
Оптимального рішення в даних умовах, на мою думку, не реально зробити, тому що:
1. дуже мало часу на все про все;
2. т.я. більшість команд — це зібрані на місці, щойно знайомі люди, то вони не спрацьовані між собою. Це в свою чергу, принаймні у нас, вело до перескакування між задачами, а значить, втрати часу;
3. не було змоги опитати потрібних людей, які б розповіли тонкощі роботи з базою комунальних рахунків і т.п.
Отже, виходячи з цих обмежень, треба було представити найбільш адекватний продукт «сферічного коня у вакуумі» :)
Добавив відео з кемпу
Добавив відео з кемпу
Особисто для себе з серед списку робіт не знайшов оптимального рішення, не говорячи вже про переможця робіт. Якщо завдання стояло оптимізувати процес оплати послуг (можна це назвати управлінням майном) власниками будинку, то все представлене якось дуже сильно заморочене функціоналом. Оплата всіх послуг вже давно є, поруч мого дому в сільпо, там я і веб-мані поповнюю і за інтернет плачу. Головна проблема в тому, що потрібно зробити наскільки максимально просто, наприклад, повідомлення на таблоїді: квартири боржники за світло або ж функції, – оберіть вашу квартиру, оплатіть за газ прямо тут і зараз.
Щось я на ніч затролив :)
Але дуже радий що у нас такі дійства відбувається. Ще сказу з власного досвіду, що такі завдання треба ставити максимально реально, щоби з готового прототипу, хтось да взяв, продизайнив, закодив та випустив зручний та потрібний продукт на ринок.
Оптимального рішення в даних умовах, на мою думку, не реально зробити, тому що:
1. дуже мало часу на все про все;
2. т.я. більшість команд — це зібрані на місці, щойно знайомі люди, то вони не спрацьовані між собою. Це в свою чергу, принаймні у нас, вело до перескакування між задачами, а значить, втрати часу;
3. не було змоги опитати потрібних людей, які б розповіли тонкощі роботи з базою комунальних рахунків і т.п.
Отже, виходячи з цих обмежень, треба було представити найбільш адекватний продукт «сферічного коня у вакуумі» :)