Нещодавно пройшов фінал всеукраїнського чемпіонату з веб-розробки, про який, я думаю, ви всі чули. І мені пощастило отримати перше місце у номінації Web Designer Middle/Senior. Тепер я хочу поділитися з вами своїми враженнями та розповісти, як саме мені це вдалося.
Та почати свою розповідь я хотів би не з VI-го чемпіонату, а ще з V-го, на якому я переміг у номінації Web Designer Junior. Тож вмощуйтесь зручніше, бо історія буде довгою, але, думаю, корисною для тих, хто бажає взяти участь у наступних сезонах цього чемпіонату.
UA Web Challenge V
Як саме прийняв рішення взяти участь у чемпіонаті я не пам’ятаю, але точно можу сказати, що у мене не було сумніву чи варто випробувати себе саме у такий спосіб. Досвіду у даній сфері у мене було зовсім небагато, приблизно 7–8 місяців. І для мене важливо було отримати максимум досвіду за мінімальний період часу.
Так я зареєструвався як учасник у номінації Web Designer Junior і почав чекати на завдання відбіркового етапу чемпіонату. Коли, нарешті, прийшов лист-запрошення з алгоритмом дій — почалися мої випробування.
Відбірковий етап
Завдання для джуніорів зазвичай доволі чітке і однозначне. На жаль, воно у мене не збереглося, тож буду пригадувати.
[one_half]Завдання було, приблизно, таким:За 7 днів розробити сторінку каталогу для інтернет-магазину, що продає ноутбуки. Також потрібно було надати користувачам зручний інструментарій для порівняння, сортування, фільтрування та пошуку товарів.
[/one_half] [one_half_last]Результат, який я надіслав суддям:
Trilo_Presentation.png[/one_half_last]
Після надсилання настав період очікування результатів. Було непросто зберігати спокій, хоча ми з вами зараз уже знаємо, що було далі ;)
Фінал
Саме так, далі був фінал без проміжного півфіналу. Відповідно і людей у фіналі було трішки більше, ніж цього року. Розуміння того, як проходить все це дійство ще не було — і мені страшенно хотілося дізнатися, що там буде, і як.
Тож я зараз трішки розповім про те, як все проходить.
Після відкриття чемпіонату та видачі завдань усіх учасників відводять до робочих місць, де у них буде 6 годин напруженої роботи з невеликою півгодинною перервою на обід.
[one_half]Завдання (приблизно):Розробити дизайн електронного листа, що сповіщає деталі замовлення, оформленого у інтернет-магазині.
[/one_half] [one_half_last]Результат, який я надіслав суддям:
Trilo_Final_E-mail.png[/one_half_last]
Знайомих мені облич там ще не було, тож атмосфера була трішки напруженою. Але я просто розпланував свій час, увімкнув свою улюблену музику і зосередився на роботі. Годину я потратив на дослідження, аналіз листів, які я будь-коли отримував від магазинів та пошук надихаючих референсів. Потім у мене була година для продумування структури майбутнього макету. Наступні дві години я підбирав стилістику, шрифти і все, що пов’язане з візульним оформленням макету. Фактично, через чотири години від початку роботи уже був результат, який залишалося лише коректувати і допрацьовувати деталі.
По завершенні, роботу потрібно було надіслати суддям і чекати на результати, насолоджуючись душевним афтер-паті у перший день та насиченим форумом у наступний.
Що саме мані дала участь та перемога у чемпіонаті?
Перш за все, вміння швидко приймати рішення та втілювати їх у життя в екстремальних умовах. Дуже корисними були конструктивні зауваження суддей щодо моїх робіт. Не можу не згадати про шикарні подарунки від партнерів чемпу ☺ Та головне — одразу при поверненні в зал після нагородження, я отримав пропозицію попрацювати в одній з найкращих студій України у дійсно сильному колективі, що допоміг мені перейти на новий рівень.
Тож, отримавши стільки всього від перемоги у номінації Junior, у мене не було ніяких сумнівів, що наступного року я візьму участь у чемпіонаті уже як Middle/Senior.
UA Web Challenge VI
Пройшов майже рік, я доволі сильно виріс професіонально, чемпіонат трішки змінив формат, відео Gangnam Style набрало 2 мільярди переглядів, а моє бажання взяти участь у UWC лише зміцнилося.
Тож все почалося заново ☺
Я подав заявку одразу після відкриття реєстрації, отримав завдання і почав працювати.
Відбірковий етап
Завдання я, по традиції, не зберіг, тож знову приблизно:
Зробити редизайн легендарного сайту приватних оголошень craigslist.org
Результат:
Цього разу я надіслав такий лист:
Доброго дня!
Мене звати Роман Тріло, я беру участь у номінації веб-дизайнер (middle/senior).
За обмеженням у часі я не розробляв версії для мобільних пристроїв та не прописував коментарі для розробників.
Основна увага була приділена аналізу можливих сценаріїв використання ресурсу та створення більш оптимального прототипу та макетів без візуального шуму задля максимально швидкого виконання цілей користувача.
Ось посилання на прототип: http://sytlgd.axshare.com/
А ось посилання на архів з макетами:
https://www.dropbox.com/sh/16ibq499px3m8aj/AABdbylALS4H4NeEDzC21G3la?dl=0Чекаю на підтвердження отримання листа та усіх вкладень.
Гарного вечора ☺
Насправді, щодо завдання, то я трішки прибрехав. Цього разу воно було не таким однозначним як я описав, а містило ще ряд інструкцій, які трішки збивали з пантелику. Але всі ми розуміємо, що ТЗ від клієнта не завжди буває вичерпним та логічним, так і тут — потрібно було увімкнути мозок, визначити основну проблему та запропонувати її вирішення.
Чим і відрізняється Middle/Senior від Junior, так це вмінням не лише гарно орудувати графічним редактором, а й вмінням розуміти кінцевого користувача та створювати інтерфейси, що допоможуть максимально швидко досягати цілей бізнесу та кінцевого користувача.
Після відбіркового туру, на відміну від попереднього року, був півфінал. На цьому етапі уже можна було побачити своїх конкурентів вживу. Хоча конкурентами вони були лише до першого after-party ☺
Півфінал
Все відбувалося по тому ж сценарію, що і фінал, тож я засереджуся на завданні.
Завдання:
Розробити дизайн сервісу з графіком руху громадського транспорту Києва на якому можна відслідковувати його рух у режимі реального часу. Також дизайн мобільної версії і бажано ще й прототип у Axure RP.
Результат: Завантажити макети.
Головною помилкою було те, що ніхто не просив робити функціонал для планування маршруту, але абсолютно усі учасники його реалізували. За це усі втратили якусь кількість балів, на щастя, однакову ☺
Перш, ніж проявляти ініціативу, варто запитати у замовника чи це дійсно потрібно.
До речі, саме після півфіналу ми з одним із учасників уже реалізували один комерційний проект і продовжуємо співпрацю. А наступної зустрічі з усією компанією я уже чекав з нетерпінням. Все-таки, атмосфера на чемпі дуже дружня і приємна.
А вам, я думаю, уже цікаво перейти до фіналу, тому вперед!
Фінал
Завдання:
Реалізувати дизайн сайту продажу проїздних квитків на громадський транспорт Києва. Потрібно було працювати за схемою mobile first та бажано не забути про прототип у Axure RP.
Результат: Завантажити макети.
Цього разу для мене це був дійсно виклик. Першою реакцією була паніка ☺ За що взятися, якщо знаєш, що на всі етапи роботи часу не вистачить?
Перш за все, я однаково почав з дослідження, аналізу існуючих проектів та пошуку референсів. На це я виділив собі трішки менше години. Розуміючи, що часу на якісний прототип та графічну реалізацію точно не вистачить, я вирішив одразу втілювати всі свої ідеї у редакторі, ризикуючи щось упустити або не до кінця продумати.
Далі була просто хардкорна робота (хоча обід за розкладом :)
Коли час вичерпався, а робота уже була надіслана, почався період, який є найважчим — доба очікування результатів. Благо цього разу на форумі уже було більше друзів — і час промайнув доволі швидко. Дуже сподобалися доповіді Олі Шевченко (5 крутых приемов в веб дизайне), Рея Мейсона (Як бути великим дизайнером) та Макса Ткачука (Minimalist Design). Раджу переглянути хоча б їх презентації.
Замість епілогу
Якщо ви можете взяти участь у UA Web Challenge — не упускайте цей шанс отримати новий досвід, нові знання, нові знайомства та, звісно ж, перевірити себе на міцність.
Якщо у вас виникли питання чи пропозиції, я з радістю поспілкуюся з вами тут в коментарях або в facebook чи поштою.
2 коментарів
Well done!
Круто! Вітаю!