Apple Vision Pro відкриває абсолютно новий вимір для шрифтового дизайну.
iPhone від Apple започаткував економіку застосунків, яка змінила вигляд користувацьких інтерфейсів та графічного дизайну. Чи можуть Vision Pro і просторові обчислення зробити щось подібне? Принаймні, коли йдеться про шрифтовий дизайн, дехто вважає, що це неминуче.
Просторова типографія, розроблена для доповненої або віртуальної реальності, відкриває третій вимір для шрифтового дизайну, каже Філ Гарнем, виконавчий креативний директор компанії Monotype, що займається дизайном шрифтів.
«AR матиме глибину, вона обертатиметься, ви зможете її позиціонувати, крутити», — розповідає Гарнем. «З третім виміром з’являється більше інтерактивних можливостей”.
Ці можливості можуть бути чимось новим, наприклад, можливістю зайти в книгу, або ж більш утилітарними, як-от шрифт, що підлаштовується під рухи голови користувача, каже Гарнем. «Повний спектр типографічного досвіду можна буде налаштовувати».
На друкованій сторінці шрифт статичний, але в гарнітурі він може бути динамічним. Просторовий текст потребує типографіки, яка може миттєво адаптуватися до різного фону — наприклад, поворотом голови фон може змінюватися з темного на світлий. «Липкий інформаційний текст», або текст, прикріплений до реального об’єкта, можна використовувати як етикетку з інформацією про поживні речовини на упакованих продуктах харчування або показувати інформацію про місцеву переробку відходів.
Гарнем вважає, що дизайнери просторових шрифтів «дотримуватимуться первинних принципів розбірливої типографіки», тоді як творці та бренди вигадуватимуть цікавинки. «Саме незалежні креатори та брендмейкери розкриють справжній виразний потенціал доповненої реальності за допомогою шрифту», – каже він.
У Google Fonts вже є кілька рекомендацій для дизайнерів шрифтів, які працюють в AR і VR, наприклад, розміщувати текст для тривалого читання в області інтерфейсу користувача. І хоча дизайн для 3D створює спокусу використовувати 3D-шрифт, це не завжди найкраща ідея, оскільки він погіршує читабельність, пише дизайнер Нітеш Ядав (Niteesh Yadav) для рекомендацій з типографіки для AR/VR від Google Fonts. Однак, якщо це абсолютно необхідно, він радить відрегулювати кернінг (інтервал між буквами), щоб покращити читабельність.
Текст також потрібно буде коригувати з урахуванням таких факторів, як зміна відстані, щоб він не розмивався. «Під час розробки AR/VR-додатків потрібно бути особливо уважним», — пише Ядав.
Monotype прогнозує, що геометричні шрифти без засічок будуть популярними в доповненій і віртуальній реальності. Ця теорія збігається з нещодавнім дослідженням, яке Monotype та компанія Neurons, що займається прикладною нейронаукою, провели щодо емоційності шрифтів. Вони виявили, що ці чіткі гротески натякають на ідею «цифрового інноваційного розвитку». Звідси може випливати, що ми не побачимо шрифтів у стилі «письмового тексту» у віртуальній реальності? Час покаже.
Першоджерело: The era of spatial typography is here